Vorzüge & Schwächen

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Vorzüge und Schwächen sind Einzelaspekte, die einem Charakter einen Bonus oder Malus einhandeln. Von körperlichen Einbußen, über gesellschaftliche Vorzüge bis hin zu mentalen Schwächen ist alles denkbar. Derlei Aspekte verleihen einem Charakter eine individuelle Note. Synonym verwandt werden die Begriffe Vor- und Nachteile. Bei der Festlegung von Vorzügen und Schwächen für einen Charakter ist eine gewisse Umsicht geboten, da einige Vorzüge oder Schwächen einen darstellerischen Mehraufwand bzw. eine spielerische Herausforderung beinhalten. Auch belasten einige Vor- und Nachteile die Spielbalance und können somit nur begrenzt zugelassen werden.

Vorzüge und Schwächen werden in zwei Kategorien unterteilt: Allgemeine Vor- und Nachteile stehen für jeden Charakter zur Verfügung. Spezielle Vor- und Nachteile sind hingegen für bestimmte Charaktergruppen vorgesehen. Die Vergabe von Vor- und Nachteilen ist freiwillig. Ein Zwang besteht nicht.

Weitere Gesichtspunkte über Vorzüge und Schwächen:

  • Gewählte Vor- und Nachteile sind für das Spiel des Charakters bindend. Betreffen sie Bereiche, die während der Spielabende eine besondere Darstellung oder eine besondere Verhaltensweise und Einstellung des Charakters erfordern, ist dies im Spiel zu berücksichtigen.
  • Vorzüge und Schwächen werden aufgrund des Charakterkonzepts und einer stimmigen Bereicherung ausgewählt und nicht anhand regel- oder spieltechnischer Vorteile.
  • Vor- und Nachteile rangieren zwischen Werten von ♦ bis ♦ ♦ ♦ ♦ ♦, in Sonderfällen können Werte auch >> ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ liegen. Es gibt Vorzüge und Schwächen, die keiner festen Stufe zugeordnet sind, da ihre Gewichtung variabel ist. Diese Eigenschaften werden in Rücksprache mit der Spielleitung auf einen Punktwert festgelegt.
  • Einige Vor- und Nachteile unterliegen einer Sonderregelung („Ausnahmefall“) und sind nur bedingt wählbar. Dies ist jeweils entsprechend vermerkt. Hierunter fallen sowohl einige normale als auch einige spezielle Eigenschaften. Dies betrifft Posten, die einen erheblichen Bonus bzw. Einschnitt bedeuten oder schlichtweg nur zu sehr speziellen Konzepten passen und daher selten zur Anwendung kommen.
  • Mangels Darstellungsmöglichkeit, Spielrelevanz und anderer Einschränkungen entfallen einige der nach Originalwerken gegebenen Möglichkeiten. Andere werden in Hinblick auf eine Umsetzung im Liverollenspiel angepasst.

Vorzüge und Schwächen & Charaktererschaffung

Schwächen ergeben zur Charaktererschaffung regeltechnisch "Zusatzpunkte", die für andere Posten der Charaktererstellung verwendet werden können. Aus Nachteilen gewonnene Zusatzpunkte können aus Gründen der Balance nicht für zusätzliche Disziplinspunkte aufgewendet werden. Maximal können 7 Zusatzpunkte aus Nachteilen gewonnen werden. Für spezielle Charakterkonzepte können zwar mehr Nachteile ausgewählt werden, allerdings erhöht sich hierüber der Punktebonus von maximal 7 nicht.

Vorzüge können durch Ausgabe von Zusatzpunkten gewählt werden. Hier besteht keine Punktegrenze, soweit die Vorteile mit Ausgewogenheit und Konzept des Charakters stimmig verbunden werden können.