Spielwelt "Welt der Dunkelheit"

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Old World of Darkness (Masquerade, 3. Edition)
Old World of Darkness (Masquerade, V 20)
New World of Darkness (Requiem)

Die Spielwelt "Welt der Dunkelheit" ("World of Darkness" / WoD) und deren Unterkategorie "Vampire: Die Maskerade" ("Vampire: The Masquerade" / VtM) überzieht die heutige, bekannte Welt mit einem Schleier aus Mystik und düsteren Begebenheiten. Neben der normalen menschlichen Welt existiert eine anormale, übernatürliche Welt. Es gibt eine Reihe von übernatürlichen Spezies, die mehr oder minder im Verborgenen neben und unter den Menschen existieren, jedoch trotz allem dicht mit der sterblichen Welt verwoben sind und häufig sogar die eigentlichen Machthaber derselben sind. Unter diese Spezies fallen z.B. Vampire, Werwölfe, menschliche Magier und Geisterwesen, um einige zu nennen. Seit Urzeiten existieren diese Spezies - und stehen in immer währendem Konflikt miteinander, nicht selten auch untereinander. So besteht – ohne dass es der Menschheit bewusst ist – ein ewiges Ringen. Die Welt an sich ist düster, schroff, gefährlich und unmoralisch überzeichnet.

Zur groben Orientierung kann das Setting der Spielwelt mit Filmen und Büchern wie "Interview mit einem Vampir", "Blade", "Underworld", "Wir sind die Nacht" und anderen verglichen werden.

Old World of Darkness

Die originale Spielwelt "World of Darkness", oft abgekürzt mit "WoD", wurde erstmalig 1991 durch den Verlag "White Wolf" publiziert. Bereits 1992 erschien eine überarbeitete 2. Edition. Die 2. Edition wurde auch erstmalig ins Deutsche übersetzt und als "Welt der Dunkelheit" durch den Verlag "Feder & Schwert" verlegt. Ende der 1990er Jahre erschien in beiden Sprachen die 3. Edition, auch "Revised Edition" genannt. Die 3. Edition war grundlegend überarbeitet worden. Im Jahre 2004 wurde die "World of Darkness" als Spielsystem eingestellt. Zum 20-jährigen Jubiläum der Spielwelt und aufgrund großer Nachfrage der Fans wurde im Jahre 2011 ein Revival der Spielwelt in Form der Jubiläumsedition "20th Anniversary Edition", kurz "V20", vorgenommen. Im Jahre 2018 wurde eine vollständige Überarbeitung der Spielwelt als 5. Edition veröffentlicht; die 5. Edition setzt sich inhaltlich jedoch deutlich von den Editionen 1 bis V20 ab.

Die Spielwelt "World of Darkness" gliedert sich in mehrere Kategorien, die als jeweils eigene Systeme bzw. parallele Spielwelten zu sehen sind:

  • Changeling: The Dreaming / Wechselbalg: Der Traum → Spielwelt mit Fokus auf Feen
  • Demon: The Fallen / Dämonen: Die Gefallenen → Spielwelt mit Fokus auf Dämonen
  • Hunter: The Reckoning / Jäger: Die Vergeltung → Spielwelt mit Fokus auf (menschliche) Jäger, die übernatürliche Wesen jagen und erschlagen
  • Mage: The Ascension / Magus: Die Erleuchtung → Spielwelt mit Fokus auf Magier
  • Vampire: Dark Ages / Vampire: Aus der Alten Welt → Spielwelt mit Fokus auf Vampire im Mittelalter
  • Vampire: The Masquerade / Vampire: Die Maskerade → Spielwelt mit Fokus auf Vampire in der heutigen Zeit
  • Werewolf: The Apocalypse / Werwolf: Die Apokalypse → Spielwelt mit Fokus auf Werwölfe
  • Wraith: The Oblivion / (Keine deutsche Übersetzung) → Spielwelt mit Fokus auf Geister und Geisterwelt
  • Und andere ...

Das Spiel der Spielrunde "Vampire Marburg" richtet sich vornehmlich nach der 3. Edition bzw. der Revised Edition, ausgenommen jedoch deren weiterführende Handlung, die zum Finale und damit zum Ende der Spielwelt führt. Daneben werden auch Inhalte und Ideen aus den anderen Editionen aufgegriffen.

Themenverwandter Artikel: Literatur zur Spielwelt

New World of Darkness

Im Jahre 2004 erhielt die Spielwelt "World of Darkness" einen Nachfolger. Der Nachfolger firmiert ebenfalls unter der Bezeichnung "World of Darkness", zur besseren Unterscheidung wird daher oft von "Old World of Darkness" und "New World of Darkness" gesprochen. Beide Spielsysteme ähneln sich zwar stark, sind aber nicht miteinander kompatibel, da sie verschiedene Hintergründe, Geschichten und Regeln vorhalten.

Die Aufteilung der Spielwelt in Unterkategorien setzt sich fort:

  • Demon: The Descent
  • Geist: The Sin-Eaters
  • Hunter: The Vigil
  • Mage: The Awakening
  • Vampire: The Requiem
  • Werewolf: The Forsaken
  • Und andere ...

Die "Neue Welt der Dunkelheit" setzte sich - zumindest im deutschsprachigen Raum - nicht entscheidend durch. Viele Spielrunden und Spieler verblieben bei der "Alten Welt der Dunkelheit" als Spielgrundlage. Entsprechend wurden auch nur wenige Werke dieser Spielwelt ins Deutsche übersetzt.