Literatur zur Spielwelt

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Die originalen Werke zur "Welt der Dunkelheit" bzw. "Vampire: Die Maskerade" sind leider seit Jahren out of print. Auch wenn eine Live-Umsetzung von "Vampire: Die Maskerade" nur einen Teil des originalen Spiels umsetzt, ist eine Lektüre der Originalwerke empfehlenswert und ermöglicht einen weitaus tieferen Einblick in die Spielwelt, als er in diesem Wiki gegeben werden kann. Als Spieler profitiert man für das eigene Spiel und Spielverständnis, wenn man sich - zumindest grundlegend - mit der Literatur befasst.

Leider sind die originalen Bücher kaum noch erhältlich. Mit etwas Glück finden sich Restposten bei einschlägigen Händlern oder über Antiquariate, doch sind die Bücher dort oftmals teuer oder in schlechtem Zustand. Wer Interesse hat, sich mit den Büchern zu beschäftigen, kann gern die Spielleitung ansprechen; teilweise können Bücher verliehen werden. (UPDATE: Seit 2015 sind zumindest einige Werke der Spielwelt als 20-jährige Jubiläumsausgabe wieder im deutschen Handel verfügbar, verlegt durch "Ulisses Spiele".)

Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, sich die originalen Werke als PDF (und teils sogar als Buch per "print on demand") über den US-amerikanischen Onlineshop rpg.drivethrustuff.com zu besorgen. Dieser Shop bietet fast alle originalen Werke in Englisch und sogar viele der originalen Werke in Deutsch an. Die preisliche Gestaltung sowohl für die PDF als auch die Print-Artikel ist fair und die Qualität (Digital und Print) als gut bis sehr gut zu bezeichnen. Die bisherigen Erfahrungen mit diesem Shop sind durchweg positiv, die Kaufabwicklung und der Versand verliefen stets unproblematisch. Um etwaigen Sorgen vorzugreifen: Der Bezug der Werke als PDF oder Re-Print über DriveThruRPG ist legal; die Verlage "White Wolf" und "Feder & Schwert" haben entsprechende Rechte zur Verfügung gestellt.

Folgend Hinweise für einen Bezug von Originalen über DriveThruRPG: Die PDF-Option ist sowohl für die englischen als auch für die deutschen Werke verfügbar. Die Re-Print-Option ("print on demand") ist leider nur für die englischsprachigen Werke verfügbar. Je nach Sprachkenntnissen ist dies ggf. für eine Kaufentscheidung relevant. Die Re-Prints werden teilweise in zwei verschiedenen Qualitäten angeboten: Standard oder Premium. Die Optionen unterscheiden sich in Bezug auf die Papierqualität und teilweise auch in Form eines schwarz-weiß Druckes versus eines Farbdruckes. Beide Qualitäten sind aus eigener Erfahrung heraus gut bis sehr gut.

Es gibt eine Vielzahl an Büchern, die sich mit der Spielwelt "Welt der Dunkelheit" bzw. "Vampire: Die Maskerade" befassen. Neben den Grundregelwerken gibt es beispielsweise zu jeder Sekte und zu jedem Clan ein eigenes Werk. Darüber hinaus gibt es unzählige Hintergrundbücher, die die Spielwelt tiefer ergründen. Verkomplizierend ist, dass es die Werke teilweise in verschiedenen Editionen gibt. Kennt man die originale Literatur noch nicht, ist das Angebot sehr verwirrend. Ergo: Vor einem Kauf bitte erfahrene Spieler oder die Spielleitung um Rat fragen.

Themenverwandter Artikel: Spielwelt "Welt der Dunkelheit"

Literatur Auswahl

Grundregelwerk 3. Edition
Jubiläumsedition (V 20)
Sekten-Handbücher
Clansbücher (I)
Clansbücher (II)
Vampire aus der alten Welt
Universum der Spielwelt ...

Hier eine Auswahl von Büchern über die Spielwelt, die als Einstieg und weiterführende Lektüre zu empfehlen sind. Bei der Lektüre über die originale Spielwelt ist zu bedenken, dass die Spielwelt ursprünglich für ein Erzählrollenspiel konzipiert wurde. Bei einer Live-Umsetzung können nicht alle nach Original gegebenen Hintergründe und Inhalte übernommen werden. Um einen soliden Ein- und Überblick über die Spielwelt zu erhalten, ist eine Beschäftigung mit den originalen Büchern dennoch sehr sinnvoll bis hin zu Pflicht für ein regelmäßiges Spiel.

Werke, die für die Grundlage relevant sind, sind mit ♦ gekennzeichnet. Sinnvolle weiterführende Literatur für einen tieferen Einblick in die Spielwelt wird mit ◊ aufgeführt. Alle Werke ohne Kennzeichnung sind für eine wirklich tiefgründige Beschäftigung und bei großem Interesse für die Spielwelt zu empfehlen - für Enthusiasten.

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VtM: Grundregelwerk (3. Edition) ♦

VtM: Guide to the Camarilla ♦

VtM: Guide to the Sabbat ◊

VtM: Guide to the Anarchs ◊

VtM: Vampire Players Guide (3. Edition) ◊

VtM: Encyclopaedia Vampirica ◊

VtM: A World of Darkness (2. Edition)

VtM: Clanbuch Assamiten ◊

VtM: Clanbuch Brujah ♦

VtM: Clanbuch Gangrel ♦

VtM: Clanbuch Giovanni ◊

VtM: Clanbuch Jünger des Seth ◊

VtM: Clanbuch Lasombra ◊

VtM: Clanbuch Malkavian ♦

VtM: Clanbuch Nosferatu ♦

VtM: Clanbuch Ravnos ◊

VtM: Clanbuch Toreador ♦

VtM: Clanbuch Tremere ♦

VtM: Clanbuch Tzimisce ◊

VtM: Clanbuch Ventrue ♦

VtM: Ghouls – Fatal Addiction ◊

VtM: Storytellers Companion ◊

VtM: Storytellers Handbook (2. Edition) ◊

VtM: Storytellers Handbook (3. Edition) ◊

VtM: Children of the Night ◊

VtM: Kindred Most Wanted

VtM: Counsel of Primogen ◊

VtM: Time of Thin Blood

VtM: Blood Sacrifice - Thaumaturgy Companion ◊

VtM: Blood Magic - Secrets of Thaumaturgy ◊

VtM: Sins of the Blood

VtM: Chaining the Beast

VtM: Caine’s Chosen – The Black Hand

VtM: Dirty Secrets of the Black Hand (“Vampions”)

VtM: Prince’s Primer ◊

VtM: The Book of Nod

VtM: Revelations of the Dark Mother

VtM: The Beast Within (Fiction) ◊

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V 20: Grundregelwerk

V 20: Mind’s Eye Theatre - Grundregelwerk

V 20: Hunters Hunted II

V 20: Children of the Revolution

V 20: Companion

V 20: Rites of the Blood

V 20: Anarchs Unbound

V 20: Dread Names, Red List

V 20: Lore of the Clans

V 20: Lore of the Bloodlines

V 20: The Endless Ages Anthology (Fiction)

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Dark Ages: Grundregelwerk

Dark Ages: Storytellers Companion

Dark Ages: Europe

Dark Ages: Players Guide to High Clans

Dark Ages: Players Guide to Low Clans

Dark Ages: The Erciyes Fragments

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WoD: Demon - The Fallen - Grundregelwerk

WoD: Hunter - The Reckoning - Grundregelwerk

WoD: Mage - The Ascension - Grundregelwerk

WoD: Wraith - The Oblivion - Grundregelwerk

WoD: Werewolf - The Apocalypse - Grundregelwerk

WoD: The Inquisition