Was ist LARP?: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. März 2018, 15:39 Uhr
Vorweg: Liverollenspiel (LARP) ist ein Spiel und trägt keinen Bezug zur realen Welt!
Liverollenspiel (Live Action Role Play, abgekürzt LARP) ist eine Mischung aus Theater und Rollenspiel. Gemäß eines Rollenspiels wird eine fiktive Szenerie in einem Spiel umgesetzt. Die Teilnehmer spielen eine von ihnen selbst ausgedachte Figur und agieren mit dieser bzw. als diese in der Spielwelt. Im Gegensatz zum Erzählrollenspiel ("Pen & Paper") widmet sich das Liverollenspiel nicht nur dem Erzählen einer Geschichte, sondern auch der Darstellung dieser Geschichte.
Für die Teilnehmenden stehen Interesse an der Spielwelt, der Schauspielerei und Spaß am gemeinsamen Hobby im Vordergrund. Wichtige Grundvoraussetzungen für die Teilnahme sind die Bereitschaft, mit einer Gruppe ein möglichst schönes und faires Spiel zu generieren und Herausforderungen im Bereich des Schauspiels anzunehmen.
Liverollenspiel ist eine Mischung aus Theaterspiel und Rollenspiel. Die Teilnehmenden spielen zusammen eine Geschichte, die sie selbst frei kreieren und mit Leben füllen. Das Hobby ist ein Gruppen-Hobby, in welchem alle Spieler gemeinsam ein "Stück" entwerfen und miteinander spielen. Je nach Ausrichtung und Schwerpunkt der als Vorlage bzw. Grundlage gewählten Spielwelt kann dies - wie im Falle des Genres "Vampire" - bedeuten, dass die jeweils dargestellten Figuren und Charaktere in einer schroffen, düsteren und auch konkurrierenden und konfliktträchtigen Szenrie stehen und darin auch gegeneinander arbeiten. Außerhalb des Spiels stehen aber alle Spieler zusammen und betreiben das Hobby aus Interesse an Laien-Theater, fantastischen Welten und spannenden Geschichten, deren Verlauf man mitgestalten kann. Es geht um das gemeinsame Erleben und Erschaffen einer dichten Spielwelt, in die man eintauchen kann und in der man mit der eigenen Figur alle möglichen Facetten - Höhen und Tiefen, Hoffnungen und Ängste, Abenteuer und spannende Wendungen, politische wie gesellschaftliche Verwicklungen, Bündnisse und Konflikte, Schönes und Schreckliches, gerade im Spiel "Vampire" auch Menschliches und Unmenschliches, letztlich Aufstieg und Fall - spielen und darstellen kann. Was sich im Spiel ergibt, ist Inhalt des Spiels und der Geschichte. Im echten Leben genießen die Teilnehmenden einfach ein Hobby, das Spaß und Freude bereitet und schöne Herausforderungen bereithält.
Je nach gewähltem Genre (klassisches Fantasy-LARP, das sich an Werken wie "Herr der Ringe" und ähnlichen orientiert, Science-Fiction-LARP, das sich an Vorlagen wie "Star Wars" oder "Star Trek" und anderen orientiert, Endzeit-LARP, das sich an postapokalyptischen Welten orientiert, etc. - eigentlich gibt es für jede Stilrichtung an fantastischen Welten und Szenarien entsprechende LARP-Umsetzungen) liegen dem jeweiligen Spiel verschiedene Schwerpunkte und Stimmungen zugrunde. Beim "Vampire" wird zumeist eine düstere, verfallene, bedrohliche und unmoralische Atmosphäre entworfen. Es geht in dieser Welt nicht um lichte und heroische Figuren und Geschichten, wie in einigen anderen Spielwelten, sondern um Figuren und Geschichten, die in einer unwirtlichen und zerrütteten Welt versuchen, zu überdauern - und hierbei über die Zeit vielleicht scheitern, vielleicht obsiegen. Welche Richtung das eigene Spiel nimmt, welche Richtung der eigene Charakter einschlägt, beeinflusst und entscheidet maßgeblich der jeweilige Spieler selbst. Auch wie tiefgründig die einzelnen Facetten der Spielwelt ergründet und bespielt werden, steuert jeder Spieler nach seinen Wünschen und Vorstellungen selbst. So bestehen parallel verschiedene Strömungen, alle zusammen ergeben das gemeinsame Spiel. Viele Spieler spielen in verschiedenen LARP-Genre, man ist hier also nicht auf ein Genre festgelegt, sondern nimmt an verschiedenen Veranstaltungen teil.
Grundsätzlich geht es bei diesem Hobby einfach um das gemeinsame Erlebnis und die Freude am Schauspielen und Darstellen. Daneben bietet Liverollenspiel die Möglichkeit, sich ungezwungen bzw. im geschützten Rahmen eines Spiels zu entfalten und beispielsweise das spontane Reagieren auf ungeahnte Situationen, Konfliktlösungen und Fähigkeiten der freien Kommunikation zu trainieren, auch können und werden eigene Grenzen ausgetestet. Diese Aspekte werden spielerisch ausgebaut, können aber auch im alltäglichen Leben hilfreich sein. Weiterhin ist Liverollenspiel ein kreatives Hobby, nicht nur, was die Darstellung einer Figur und das Erstellen einer Spielhandlung anbelangt, sondern auch, weil viele der Requisiten und Kostüme selbst gebaut und gefertigt oder zumindest "gepimpt" werden. Somit ist der ein oder andere Spieler auch handwerklich aktiv. Ebenso sind die Teilnehmenden auf organisatorischem Gebiet positiv gefordert. Die Spiele bzw. Veranstaltungen werden selbst organisiert und betreut. Alle Spieler übernehmen anteilig Verantwortung, dieses Hobby zu ermöglichen und zu bereichern.
Liverollenspiel ist ein offenes und freies Hobby: Jeder kann mitspielen und es geht nicht um ein echtes Ringen im Sinne von "höher, besser, weiter", sondern um den gemeinsamen Spaß.